Форум трех игр

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум трех игр » Туманы Лос-Анджелеса » Тропа среди развалин


Тропа среди развалин

Сообщений 21 страница 31 из 31

21

– Вам, поганым червякам, никогда меня не одолеть, – Ши приготовился к следующему раунду, ожидая атаки одноглазого разворачивающегося драконида.

22

Первый, почти вслепую, махает лапой нискось, в сторону Ши (один успех на попадание по груди). Четвёртый, одновременно, бросается со стороны улицы пытаясь цапнуть когтями в бок (один успех на попадание по груди). Третий, ревя от боли, встаёт.
OFF: Два защитных броска. Инициатива на следующий ход.

23

Альфгар отбросил первую и вторую неуклюжие атаки одним взмахом, после чего Альфгар подскочил к первому дракониду и тот замер: тело начало трястись, а через несколько секунд из его затылка с хрустом вылез кристалл. Удар в глаз насквозь пробил череп, четвертый драконид тоже с воем дёрнулся, когда его глаз вырвало с кожей.

Создавшееся среди оставшихся в живых драконидов замешательство оказалось фатальным для них... Ши извлёк из кармана часы.. это были электронные наручные часы китайского производства. Иронично, что, как раз часы и не были нужны вечным Ши. По крайней мере так было. Однажды.

Альфгар бросил часы себе под ноги, проткнул их мечом и сила уничтоженных перетекла в него... Время.
Chris Vrenna – Time to Die
Альфгар, подобно всем Ши, не жил одним лишь настоящим, но множеством пресекающихся линий. Одни казались сном, другие – столь же реальные, как сама реальность.

Когда земля была больше...

То было давно на Юге, когда Альфгар столкнулся с первыми настоящими испытаниями. Тогда он еще был простым рыцарем и только начинал осваивать стезю воина. Там, за бесчисленными оазисами, раскинувшимися посреди бескрайних барханов, за великим Зеркальным Океаном пролегала граница с Мусспельхаймом. Небо было затянуто дымом и пеплом вулканов, стеклянная твердь была бурой от дрожи и ядовитых испарений, шедших из под земли... Черный Город возвышался на горизонте, окруженный огненной завесой. Здесь был дом огненных великанов, с которыми асов и светлые альвы издревле враждовали...

Объединенная флотилия небесных парусников шестнадцати халифов и герцогов Ши под руководством летнего генерала начала штурм черных стен, но в битве парусник на котором летел Альфгар со своими спутниками оказался неуправляем, а если быть точным, его нельзя было остановить или отвести от стен города. Так как именно стены были единсветнным уязвимым местом в обороне, другим парусникам удалось пробить в них несколько дыр. Альфгар направил парусник в одну из них, чтобы проникнуть за стену. В этом манёвре парусник раскололся – задняя часть рухнула в ров, наполненный вулканической лавой, а передняя – раскрошилась в щепки. Выжили только Нураб – эшу и капитан корабля, сатир Аристодокл, Альфгар и еще двое Ши – чародей и воительница. Из-за суматохи, возникшей среди обороняющихся у отряда было время, чтобы составить план действий: пока двое отвлекли бы обороняющихся, чародей под прикрытием второго отряда снял бы чары, поддерживающие огненную завесу.

Альфгар и Нураб вызвались отвлечь защитников города – воспользовавшись чарами они приняли обличья Звёздного Принца и Летнего генерала и приняли на себя основной удар. Трудно сказать, скольких великанов им удалось сразить с помощью одной лишь неожиданности и слаженных действий. План удался – Чародей из Дома Эйлунд уничтожил Огненный Страж и завеса пала, а вместе с ней и самые высокие башни города. Лишь чудом Альфгару удалось пережить этот штурм. Но это было верным не для всех его спутников... Нураб исчез в провале и оказался погребён под руинами, а воительница Ши, чье имя Альфгар так и не узнал пожертвовала собой, чтобы Лизандр и Аристодокл смогли спастись... И в этом славном походе, прославившем Альфгара это было далеко не последнее испытание. С тех пор как он вернулся в Аркадию, по его словам его волновали только победа и жизни его подчиненных. А что у него было на сердце... Кто знает?

Дымка, на миг затуманившая его взгляд, исчезла и Альфгар вновь посмотрел на чудовищ, стоящих перед ним. Они не были не стаей, ни семьей – они были кровожадной сворой, у которой не было ничего святого.

Мир застыл, как дыхание человека, которому на нос села огромная бабочка – этой бабочкой был Альфгар, а клинок вместо крыльев. Серия точных ударов, не оставившая и следа на теле драконида, прикончила того. Вторая серия - раздробила кости и превратила мускулы в отбивные. Третья разметала останки по окрестностям. Одна только голова осталась, с дыркой в глазу. Последнего драконида Альфгар оставил в живых, предварительно раздробив ему позвоночник и сломав руки.

Когда время и звуки вновь вернулись в мир, это полуразрушенное здание было похоже на разделочный стол мясника – кровь забилась в каждую трещинку и в живых осталось только трое:
Альфгар, вздыхающий через боль, последний драконид из которого медленно вытекали остатки его жизни и лежавшая в углу девушка. Странным образом Ши был благодарен ей за то, что она ничего не видела... Он творил своё дьявольское искусство в танце стали и чужих жизней. Гламур Смерти. Главное, что он смог кого-то спасти.

Manowar – Call to Arms

Отредактировано Alex Plauen (2013-01-26 03:08:24)

24

Хруст костей под латными сапогами. Тяжесть тела врага, насаженного на клинок. Синий цвет губ истёкшего кровью. Холод ночи после потухших пожаров. Сладость запаха гор гниющих трупов перед сожжением. Шершавость эфеса пробивающего висок...
Всё это слилось в единый поток чёрно-красного Гламура, потёкший внутри Ши...
OFF: Восторг. Восстановлено 3 Гламура.

25

Первым делом, Альфгар направился к девушке проверил её состояние. Он не был экспертом в такой диагностике, но общие знания мог применить.
[Интеллект + Медицина; 5; 9; 1; 4; 9]

После, если не требовалось никакого безотлагательного вмешательства, Альфгар решил вернуться к дракониду и проникнуть в его прошлое. Банк он предпочел сложный, но длинный: рассыпал вокруг драконида несколько горстей чистого песка, прочел заклинание и совершил ритуальное убийство:

Прах в прах, кровь в кровь
Мерзкий зверь, однажды
– Брошен в мир, теперь же
Навсегда исчезнешь.
Загадки прошлого рассей.
Откуда прибыл, послан кем
Какими тропами пришел?
Где деву светлую нашел?

Меч проткнул сердце зверя и его последний вздох также стал частью чародейского банка.
[Хронос 2; Банк 5 уровня; 4 успеха]

Отредактировано Alex Plauen (2013-01-27 00:39:03)

26

Alex Plauen написал(а):

Первым делом, Альфгар направился к девушке проверил её состояние. Он не был экспертом в такой диагностике, но общие знания мог применить.
[Интеллект + Медицина; 5; 9; 1; 4; 9]

Глубокий восстановительный сон после очевидного, продолжительного, сильного, физиологического и психологического напряжения. Скорее всего, даже если её сейчас начать бить, она не проснётся пока тело не забеспокоится о своём выживании. И будет в отключке ещё, как минимум, несколько часов. Внешних повреждений, кроме следов хватки драконидовых лап, не заметно.

Alex Plauen написал(а):

Меч проткнул сердце зверя и его последний вздох также стал частью чародейского банка.
[Хронос 2; Банк 5 уровня; 4 успеха]

Эти развалины. Ещё месяц назад они были частью Дальней Грёзы. Старым местом нерестилища для таких, как этот драконид. А потом пришёл Зов. Это был не направленный Зов. Никто не призывал конкретно их. Скорее, инстинктивное ощущение присутствия чего-то древнего, могучего и родного. Предка которому следует подчиняться по праву силы. Власть которого может сделать весь Клан сильнее.
Первым Зов услышал Король. Как самый могучий из них. Что естественно. Он и повёл Клан за собой - в сторону Королевства Плоти. Так развалины переместились вместе с Кланом.
Потом были: Поиск Предка. Встречи с потомками Туата. Многие из которых закончились для Клана потерями. Хоть они и не были так сильны, как передавалось в легендах, но это была их территория... К которой они хорошо адаптировались. Похищения Самок. Изучение новых охотничьих угодий. Столкновение с холодом Банальности...
А потом пришёл ты и принёс им смерть.

27

Зов.. Город из Дальней Грезы..

Альфгар собрал головы драконидов и связал общим шнуром. После этого он снял с себя плащ и завернул в него девушку. Её состояние пока оставалось стабильным так, что медицинскую помощь можно было временно отложить. Меч Альфгар опять повесил за спину, а драконьи головы привязал к поясу по бокам. Аккуратно подняв девушку, Альфгар двинулся к выходу.

Нерестилище драконидов. Охота на самок... Если это место было тем, о чем думал Альфгар – его необходимо скорецшим образом сравнять с землей и освободить других женщин (или, по крайней мере, предотвратить дальнейшие нападения). Если, конечно, дракониды их не съедали после секса. На счет их гастрономических пристрастий и способов размножения Алекс не был до конца уверен.

Выглянув, Альфгар порыскал взглядом по окрестностям в поисках какой-либо активности, заодно высматривая потенциальные места для засады. Химеры не смогли бы достать его на Серебряном Пути, но поймать в ловушку у самой границы – вполне возможно. Дракониды хоть и  дегенераты, но у них есть лидер...

[Восприятие + Бдительность; 5; 6; 5; 9; 4]

Если вокруг всё чисто, Альфгар идёт с девушкой на руках к троду, стараясь заметить опасность до того, как опасность заметит его.

Отредактировано Alex Plauen (2013-01-27 17:50:46)

28

Alex Plauen написал(а):

Выглянув, Альфгар порыскал взглядом по окрестностям в поисках какой-либо активности, заодно высматривая потенциальные места для засады. Химеры не смогли бы достать его на Серебряном Пути, но поймать в ловушку у самой границы – вполне возможно. Дракониды хоть и  дегенераты, но у них есть лидер...

[Восприятие + Бдительность; 5; 6; 5; 9; 4]

Если вокруг всё чисто, Альфгар идёт с девушкой на руках к троду, стараясь заметить опасность до того, как опасность заметит его.

Весь обратный путь до трода, развалины мертвы. То ли, жители рассеяли по округе, опасаясь облавы китейнов. То ли, у развалин есть обширные подземелья...
Серебрянный Путь снова ложится под ноги...

29

Ноги направили Алекса прочь от городских руин. По дороге он высматривал безопасное место – что-то вроде поляны(Glade) c неглубоким озером, ручьем или водопадом, где смог бы смыть грязь с незнакомки и очистить свои раны.

Отредактировано Alex Plauen (2013-01-27 21:37:57)

30

Единственный видимый водоём - озеро на границе развалин. С останками причалов. Видимо, оно тоже - краюха земли драконидов из Дальней Грёзы. Должно быть, была частью моря. Но, перемещение захватило лишь его кусочек. Выглядит мирно и чисто - никого живого вокруг не заметно.

31

Альфгар вновь сошел с трода и проверил воду на вкус. Она оказалось пресной и пригодной для питья. Он повернулся к девушке и немного смутился. В безопасной обстановке в голову начали лезть всякие глупости. Хотелось бросить всё и отправиться дальше, но это был его врачебный долг, хотя Алекс никогда и не давал клятву Гиппократа.

Он снял с себя накидку. Окровавленная и дырявая вуаль не представляла собой никакого интереса. Намочив и отмыв от крови, Алекс разорвал её на тряпки после чего пошел к девушке. Вода помогла ей избавиться от всего: от грязи, от кровоподтёков и гигиенического заражения. Вытерев девушку на берегу, Алекс вновь завернул её в плащ, как покрывало после чего снял кольчугу и вошел в озеро, чтобы обработать свои раны. Жуткие следы когтей, проломивших его рёбра: распоротая кожа, свежая корка из сукровицы и продолжающееся кровотечение. Омыв раны, Альфгар перебинтовал себя на скорую руку, опять облачился в доспехи, собрал свои вещички и трофеи.

Идти стало тяжелее, но боль в груди перестала его волновать. С девушкой на руках, Альфгар покинул разрушенный город. В принципе, перебросить её через плечо – было бы лучшей идеей, но рыцарю она в голову как-то не пришла. Он побрел в направлении таверны "CuP".


Вы здесь » Форум трех игр » Туманы Лос-Анджелеса » Тропа среди развалин